Ing. Andrés Montero · Desarrollador Full Stack

Ingeniería de software que también sabe jugar.

Sistemas empresariales robustos y experiencias interactivas en 3D. Diez años construyendo backend que aguanta y front-end que se disfruta.

Fase 01 — Análisis y Arquitectura

Todo empieza entendiendo el problema.

Requisitos, datos y restricciones reales. Antes de una línea de código, la arquitectura que corresponde al tamaño del proyecto.

Fase 02 — Desarrollo Iterativo

Entregas cortas, resultados visibles.

Scrum o Kanban según el equipo. Cada iteración deja algo que se puede ver, probar y corregir a tiempo.

Fase 03 — Integración y Calidad

Lo nuevo funciona con lo que ya estaba.

Pruebas, revisión de código e integración con los sistemas existentes. Sin sorpresas el día del despliegue.

Fase 04 — Despliegue y Escalado

En producción.
Medible, documentado, listo para crecer.

Monitoreo, ajuste y documentación. El sistema queda preparado para escalar sin rehacerse desde cero.

Desplázate para recorrer el proceso

Servicios

Un perfil híbrido,
cuatro frentes.

Del backend empresarial al motor de juego. La misma disciplina de ingeniería aplicada a problemas muy distintos.

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    Así construyo.

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    Tu idea. Mi arquitectura. Resultados reales.

    Del backend empresarial a los videojuegos móviles, pasando por automatización con IA y front-end a la medida. Esto es lo que he construido.

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    Notas sobre desarrollo, ingeniería e inteligencia artificial. Lo que voy aprendiendo mientras construyo, escrito sin adornos.

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